ΕΙΣΑΓΩΓΗ
Το CODEDU θέλει να επιστήσει την προσοχή στην αξία της κωδικοποίησης στην εκπαίδευση και στη σχέση αυτής της εκπαιδευτικής μεθόδου με τις γνωστικές ικανότητες των μαθητών και την απορρόφηση της γνώσης. Το λεπτομερές πρόγραμμα του CODEDU για τους εκπαιδευτικούς θα τους επιτρέψει να μάθουν πώς να εμπλέκουν τους μαθητές στη μαθησιακή διαδικασία, εισάγοντας μια καινοτόμο μέθοδο διδασκαλίας. Επίσης, ένα μάθημα μελέτης και πρακτικής, το οποίο θα είναι διαθέσιμο σε μια παιχνιδοποιημένη πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης που απευθύνεται σε μαθητές, θα παρέχει αρχές κωδικοποίησης και γνώσεις για τη λειτουργία των μονάδων Arduino, οι οποίες θα κερδίζουν όλο και μεγαλύτερη προσοχή για την αυτοματοποίηση πολυάριθμων εργασιών. Το πρόγραμμα σπουδών και το μάθημα θα δημιουργηθούν με τη χρήση των πιο πρόσφατων δεδομένων από ακαδημαϊκά άρθρα και την εμπειρία του πραγματικού κόσμου. Μέχρι το τέλος του έργου, οι καινοτόμοι στα σχολεία θα υποστηρίζονται με μια υπερσύγχρονη εργαλειοθήκη και οι μαθητές θα έχουν βελτιώσει τα επίπεδα δημιουργικότητας, στάσης και κινήτρων τους μέσω των ολοκληρωμένων δραστηριοτήτων κωδικοποίησης, ενώ θα παράγουν πολλές δημιουργικές ιδέες σε εφαρμογές κωδικοποίησης για την επίλυση διαφόρων προβλημάτων που συναντώνται στην καθημερινή ζωή. Η γνώση της κωδικοποίησης και των συστημάτων μικροελεγκτών, όπως το Arduino, είναι όλο και πιο περιζήτητη σε πολλούς κλάδους, επομένως το CODEDU θα προσφέρει στους μαθητές ευκαιρίες σταδιοδρομίας. Τα Arduino θεωρούνται μια εισαγωγή στη ρομποτική και πολλές μελέτες δείχνουν ότι η ρομποτική θα αποτελέσει μεγάλο μέρος της μελλοντικής μας ζωής, αλλάζοντας πολλές πτυχές της καθημερινότητάς μας. Στόχος του CODEDU είναι να παρέχει νέες διδακτικές μεθοδολογίες στους εκπαιδευτικούς της ανώτερης και της δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης, βελτιώνοντας επίσης τις επικοινωνιακές τους δεξιότητες. Ταυτόχρονα, οι μαθητές θα εκπαιδευτούν και θα καλλιεργηθούν με κριτική σκέψη για να εξασφαλίσουν την ευημερία και τη μελλοντική επαγγελματική τους ανάπτυξη.

Coding has a direct influence on student performance as it introduces new innovative methodologies and experiences in learning procedures.
CODEDU strives to create a cutting-edge gamified e-learning platform with an innovative curriculum and a toolkit for educators in this field. Through online workshops and the use of Arduino modules, secondary-level, upper-primary students and teachers will be introduced to coding and robotics, an upcoming and promising technology in school education. CODEDU’s specific objectives are:
1. to enable school educators and schools to spark students’ interest in STEM subjects such as science, technology, engineering, and mathematics;
2. to improve and innovate the educational system to the digital age;
3. to enable the students to follow a resourceful upskilling pathway so they can gain the necessary competencies and skills that are in high demand in the tech industry, preparing them for future careers in technology and engineering;
4. to provide students with a hands-on learning experience that helps to develop problem-solving, critical thinking and creativity skills;
5. to address the different needs and challenges of many schools at a European level;
6. to list the advantages of employing innovative learning models in schools;
7. to establish a European network of teachers, exchanging knowledge and methodologies about Arduinos and robotics;
8. to promote an extensive multi-agency collaboration between various social service providers and the educational system to support their digital transition.

Η κωδικοποίηση επηρεάζει άμεσα τις επιδόσεις των μαθητών, καθώς εισάγει νέες καινοτόμες μεθοδολογίες και εμπειρίες στις μαθησιακές διαδικασίες. Το CODEDU προσπαθεί να δημιουργήσει μια πρωτοποριακή παιχνιδοποιημένη πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης με ένα καινοτόμο πρόγραμμα σπουδών και μια εργαλειοθήκη για τους εκπαιδευτικούς σε αυτόν τον τομέα. Μέσω διαδικτυακών εργαστηρίων και της χρήσης μονάδων Arduino, οι μαθητές της δευτεροβάθμιας και της τριτοβάθμιας εκπαίδευσης και οι εκπαιδευτικοί θα εισαχθούν στον προγραμματισμό και τη ρομποτική, μια ανερχόμενη και πολλά υποσχόμενη τεχνολογία στη σχολική εκπαίδευση.
Οι στόχοι του CODEDU θα επιτευχθούν μέσω της δημιουργίας των ακόλουθων συγκεκριμένων αποτελεσμάτων:
1. Μια συνθετική έκθεση σχετικά με την κωδικοποίηση και τις νέες εκπαιδευτικές μεθόδους που συγκεντρώνει τα αποτελέσματα εκτεταμένων δραστηριοτήτων έρευνας πεδίου και γραφείου που πραγματοποιήθηκαν σε (6) ευρωπαϊκά έθνη,
2. Ένα πρωτοποριακό πρόγραμμα κατάρτισης εκπαιδευτικών και σχετικό υλικό για την εισαγωγή της κωδικοποίησης και του Arduino,
3. Μια φιλική προς το χρήστη παιχνιδοποιημένη πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης που θα παρέχει στις ομάδες-στόχους του έργου πρόσβαση στο εκπαιδευτικό υλικό και σε άλλους εκπαιδευτικούς πόρους, όπως μια συλλογή έργων κωδικοποίησης ανοικτού κώδικα για το Arduino, η οποία θα προστεθεί,
4. Ένα διαδικτυακό φόρουμ ενσωματωμένο στην πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης, όπου οι εκπαιδευτικοί και οι μαθητές θα μπορούν να επικοινωνούν ανταλλάσσοντας διδακτικές μεθοδολογίες,
5. Ένας διαδικτυακός χώρος εργαστηρίων με ενότητες Arduino στην πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης, ώστε να παρέχεται ευέλικτος προγραμματισμός, προσβάσιμο περιεχόμενο και η δυνατότητα επαναπαρακολούθησης ή επανάληψης του υλικού ανά πάσα στιγμή,
6. Α Εργαλειοθήκη, η οποία θα καθοδηγεί τον τρόπο χρήσης των εργαλείων του έργου, καθώς και άλλους σχετικούς πόρους για να βοηθήσει τους Ευρωπαίους εκπαιδευτικούς της ανώτερης πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης.

ΚΟΙΝΟ ΤΟΥ CODEDU
- Εκπαιδευτικοί της ανώτερης πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης,
- Μαθητές της ανώτερης πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης,
- Εκπαιδευτικοί της δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης,
- Μαθητές δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης,
- Προσωπικό του σχολείου
- Εμπειρογνώμονες και φορείς λήψης αποφάσεων (ευρωπαϊκά θεσμικά όργανα κ.λπ.),
- Δημόσιες αρχές και υπεύθυνοι χάραξης πολιτικής σε περιφερειακό/εθνικό/ευρωπαϊκό επίπεδο και σχετικά δίκτυα ενδιαφέροντος.
- Δημόσιοι και ιδιωτικοί οργανισμοί/επιχειρήσεις
ΚΎΡΙΕΣ ΟΜΑΔΕΣ-ΣΤΟΧΟΙ
- Εκπαιδευτικοί της ανώτερης πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης
- Μαθητές δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης
- Μαθητές ανώτερης πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης
- Μαθητές δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης
ΠΕΡΑΙΤΕΡΩ ΟΜΑΔΕΣ-ΣΤΟΧΟΙ
- Δημόσιες οντότητες και οργανισμοί που διδάσκουν προγραμματισμό σε μαθητές όλων των ηλικιών
- Τοπικοί και περιφερειακοί φορείς
- Φορείς χάραξης πολιτικής
- Ιδρύματα ΕΕΚ για εισαγωγικά μαθήματα κωδικοποίησης
- Δημόσιες αρχές και υπεύθυνοι χάραξης πολιτικής σε περιφερειακό/εθνικό/ευρωπαϊκό επίπεδο και σχετικά δίκτυα ενδιαφέροντος.
Διάρκεια του έργου: 01/10/2023 to 30/09/2025 Αναφορά έργου:: 2023-1-ES01-KA220-SCH-000151376